Архивы рубрики ‘Смартфоны’

Спецотдел Пентагона по изучению НЛО не нашёл признаков инопланетной деятельности с 1945 года

В пятницу подразделение Пентагона по всеобъемлющему изучению аномалий или AARO опубликовало отчёт об анализе случаев наблюдений инопланетной деятельности на Земле. Данные изучались во всём объёме, начиная с первых сообщений в 1945 году. Как следует из отчёта, никакой инопланетной деятельности за всё время наблюдений не было выявлено. Всё связанное с сообщениями о неопознанных летающих объектах имеет […]

2,5 тонны отработанных аккумуляторов с МКС сгорели в атмосфере Земли

Как и ожидалось, на этих выходных в атмосферу Земли вошёл блок Exposed Pallet 9 (EP9), состоящий из отработанных аккумуляторных батарей, которые использовались на Международной космической станции. Этот объект весом 2630 кг был сброшен с орбитальной станции в 2021 году и с тех пор кружил на орбите нашей планеты. Скорее всего, он полностью сгорел в атмосфере, […]

Паутина вселенных: отменённый кооперативный боевик Marvel’s Spider-Man: The Great Web засветился в геймплейном трейлере

Утечка данных Insomniac Games случилась в декабре, а в опубликованных хакерами материалах разбираются до сих пор. TravlsScott с форума Reddit нашёл среди ресурсов трейлер отменённой игры студии про Человека-паука (даже нескольких). Источник изображений: Insomniac Games Проект назывался Marvel’s Spider-Man: The Great Web и позиционировался как игра-сервис в жанре кооперативного экшена про взаимодействие разных версий Человека-паука […]

«Джеймс Уэбб» подтвердил скорость расширения Вселенной, определённую «Хабблом» — напряжённость никуда не делась

Последние данные с космического телескопа «Джеймс Уэбб» подтвердили вычисленную на основе наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» скорость расширения Вселенной — ранее считалось, что прежние расчёты могли оказаться ошибочными. Источник изображения: ESA Скорость расширения Вселенной известна как постоянная Хаббла, однако между ней и предсказанным на основе послесвечения Большого взрыва значением наблюдается расхождение, называемое «напряжённостью Хаббла».

«Чёрт возьми, лишился дара речи»: анонсирован неонуарный детектив Nobody Wants to Die в мире вечной жизни по подписке

Основанная в 2020 году польская студия Critical Hit Games посредством портала IGN и при поддержке издательства Plaion представила свою дебютную игру — неонуарный детектив от первого лица Nobody Wants to Die. Источник изображений: Steam События Nobody Wants to Die развернутся в Нью-Йорке мрачного будущего. На дворе 2329 год. Технологии наделили людей вечной жизнью: сознание теперь […]

У перспективного российского электромобиля «Атом» изменился дизайн — ради аэродинамики и снижения шума

Производство отечественных электромобиля «Атом» начнётся в середине 2025 года. А пока что разработчик вносит улучшения в конструкцию автомобиля. На этот раз производитель объявил об изменениях в экстерьере, которые послужат повышению аэродинамики, улучшению управляемости, снижению уровня шума и загрязнения кузова, а также повышению запаса хода. Источник изображений: «Атом» Грядущий автомобиль получил новые колесные арки и зеркала […]

Чем заняться в открытом мире Rise of the Ronin — новые детали «крупнейшего и самого амбициозного» ролевого экшена авторов Nioh

Разработчики Rise of the Ronin из студии Team Ninja (серия Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty) раскрыли новые подробности ролевого экшена в первом видеодневнике и публикации в PlayStation Blog. Авторы рассказали о месте и времени действия игры, особенностях открытого мира и второстепенных занятиях. Источник изображений: PlayStation Blog События Rise of the Ronin разворачиваются в Японии 1860-х […]

Годовая выручка OpenAI выросла до $2 млрд, но компания тратит больше

Доходы стартапа из Сан-Франциско OpenAI на фоне всплеска популярности разработанного им ИИ-чат-бота ChatGPT стремительно растут. По данным источников Financial Times, в декабре 2023 года годовой оборот OpenAI (показатель выручки за предыдущий месяц, умноженный на 12) достиг отметки в $2 млрд, хотя ещё в октябре годовой доход компании, по данным The Information, составлял $1,3 млрд. Источник […]

Кодзима объяснил, что заставило его взяться за шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid — страх смерти и просьбы фанатов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в первом за семь лет новом выпуске шоу HideoTube рассказал об источнике вдохновения и уровне кинематографичности «шпионского боевика следующего поколения» под кодовым названием Physint. Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit) По словам Кодзимы, фанаты упрашивали его сделать аналог Metal Gear последние восемь лет, однако, основав собственную студию, гейм-дизайнер стремился к […]

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая ускорит ПК со слабыми CPU и современными GPU

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая является частью последней версии DirectX 12. Данная технология позволит разгрузить центральный процессор за счёт переноса планирования задач на видеокарту, что теоретически даст прирост производительности системам с маломощными CPU. Сейчас конечная картинка на экране формируется совместными усилиями CPU и GPU, но иногда CPU не успевает подготовить задачи для расчёта на […]